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遊戲優化
S.T.A.L.K.E.R. 2 硬派末日生存 點解影格生成咁有用?
《S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl》推出後短時間內達成100萬銷量,廢土生的玩法再度熱烈起來。遊戲升級至《Unreal Engine 5》技術,各種模擬系統比舊作大提升,對電腦處理器負擔亦比較高,建議玩家活用顯示卡的影格生成功能。
微軟模擬飛行 2024 砌新機?9800X3D.RTX 4090 完美攻頂
《微軟飛行模擬 2024》已經推出,今集引擎大升級,更多使用串流技術載入地圖等,飛行迷玩外掛套件肯定又要大執,飛行模擬對處理器要求極高,即睇內文使用最新頂級遊戲處理器 Ryzen 7 9800X3D 試玩,同場亦有 Core Ultra 9 285K 新平台表現參考。
《魔物獵人:荒野》PC 公測硬件要求分析
《魔物獵人 荒野》明年2月底推出,近日有限時公測,除了遊戲主機外,PC版今次同步發售支援跨平台,似乎都會吸引到玩家,即睇公測初步使用中階顯示卡 RTX 3060 12GB試玩效果及建議,是否要砌新機即睇內文分析。
《決勝時刻:黑色行動 6》PC 版 提升多人對戰流暢度設定
《決勝時刻:黑色行動6》 除了故事模式外,網上對戰亦是眾多玩家關注的部分,遊戲在跨代主機推出,PC 版本亦有考慮不同硬件玩家,比較舊的 RTX 3060 12GB / RX 6600 XT 仍然可以有不錯畫面及遊玩體驗,即看內文PC畫質設定建議。
Silent Hill 2 重製版 PC 版破解影格生成
《Silent Hill 2》 重製版推出,同時有在PC同步上架,使用Unreal Engine 5 開發令它在 PC 的彈性會比 PS5 版本更高,支援升頻及詳細畫質,亦完美支援 DualSense 及其他手掣鍵盤操,更可破解使用影格生成。
Final Fantasy XVI PC 版 7800 XT 扮 PS5 PRO?
《Final Fantasy XVI》獨佔期限完結,早前推出 PC 版本,得益於更先進的硬件效能及技術,能夠呈現出比 PS5 主機版本更佳的效果,即使 PS5 PRO 要推出,也不可能勝過現時最強的 GF RTX 40 系列顯示卡,甚至支援完善的影格生成及升頻技術。
復刻改變 B 級片趣味?Dead Rising Deluxe Remaster
《Dead Rising》在當年 Xbox 360 主機上大賣,算是開創了另類喪屍遊戲先河,如今 Capcom 再以新一代《RE》引擎「豪華復刻」,有一些細節位作改變,是否變得「大愛包容」玩家之間都爭論。而遊戲只是「復刻」級數,對 PC 硬件要求並不很高。
God of War Ragnarök PC 版 見證戰神:諸神黃昏最高峰
PS5 主機必玩之一的《God of War Ragnarök》推出PC版本,活用更強硬件技術,可有比 PS5 PRO 更佳的畫質,即使顯示卡稍舊尚可遊玩,亦支援更多進階顯示及渲染功能等,讓大家在更強的硬件下,超高清沉浸於克雷多斯與阿特柔斯的諸神黃昏。
《黑神話:悟空》效能分析 通用影格生成加持 UE5 光追
《黑神話:悟空》推出,是大陸遊戲開發團隊耗時數年的動作遊戲,各方面表現都達到甚高水準,遊戲支援光追渲染,在 GeForce RTX 40系列有甚佳表現,即使是舊卡亦可流暢運行。
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雲端對全球 GDP 貢獻 未來六年預計超過 12 兆美元
有最新研究報告顯示,2023 年雲運算技術對全球國內生產總值(GDP)的整體貢獻超過 1 兆美元,由雲端支援的 AI 則為 GDP 貢獻逾 980 億美;同時預計在 2024 年至 2030 年間,採用雲端所產生的全球 GDP 將突破 12 兆美元,而由雲端支援的 AI 將額外貢獻 1.5 兆美元。